
Un vase fabriqué par des abeilles.

Le code assembleur de Pac Man 1976. Le code en bleu-noir, les données en orange (vous pouvez d'ailleurs voir que les dessins sont direct dans le code!) Et les GOTO illustrés par les lignes. La beauté de la programmation à l'ancienne faite par un gars tout seul pour tout un jeu. 30 ans après pour un programmeur de jeu comme moi, ça me parle beaucoup sur l'évolution rapide; le processus de création d'un jeu n'a presque plus rien à voir à ça.

Pas une console que vous verrez chez quelqu'un, mais un concept de jeu qui donne de la douleur à l'adversaire quand on marque contre lui.

Un design organique et amusant pour des panneaux solaires!
Il y a des centaines de trucs intéressants à y voir, pour le reste je vous réfère au site Web de l'expo:
www.moma.org/exhibitions/2008/elasticmind/
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